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2013年4月7日 星期日

使用Kinect Studio

Kinect Studio工具程式可在Kinect應用程式執行時,側錄Kinect Sensor資料,並可重播所側錄的資料,便於測試或除錯Kinect應用程式。

 Color Viewer視窗用來檢視Color Camera影像,並即時顯示滑鼠游標處之顏色值(RGB及YUV)。

Depth Viewer視窗用來檢視3D Depth Sensor影像,並即時顯示滑鼠游標處之深度值(單位mm)。

 3D Viewer視窗用來檢視Kinect Sensor建構的影像3D模型,可直接操控右上角Cube調整視角。

2013年4月6日 星期六

安裝Kinect SDK 1.7

 Kinect for Windows SDK 1.7已於3月18日發佈,下載網址:
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/Develop/Developer-Downloads.aspx
執行KinectSDK-v1.7-Setup.exe即可開始安裝

完成安裝後下載Kinect for Windows Developer Toolkit v1.7,網址:
執行KinectDeveloperToolkit-v1.7.0-Setup.exe即可開始安裝




2013年3月7日 星期四

Kinect實作練習(一):控制Kinect垂直角度

1. 新增一個Visual Studio C# WPF專案。
2. 在頁面上加入UP、DOWN二個操作按鈕。
3. 在專案中加入Microsoft.Kinect命名空間(Namespace)。

 4. 程式一開始取得Kinect感測器,啟用Kinect感測器並重置仰角為0。

5. 撰寫作業按鈕之click事件程序。當按下UP按鈕,使Kinect感測器仰角上昇2度;當按下DOWN按鈕,使Kinect感測器仰角下降2度。
6. 加入結束程式事件框架 
 7. 結束程式時,重置Kinect感測器仰角為0,並停用Kinect感測器

2013年1月14日 星期一

Kinect應用程式開發環境

1. 備妥Kinect裝置
Kinect裝置接頭並非標準USB接頭,必須另外購置Kinect power adapter轉接為USB接頭,而Kinect for Windows則已內附Kinect power adapter。
(Kinect for XBOX 360)
(Kinect power adapter)
(Kinect for Windows)


2. 下載並安裝Kinect for Windows SDK,包括Kinect驅動程式及API

3. 下載並安裝Kinect for Windows Developer Toolkit,包括範例程式、Kinect Studio工具、臉部追踨SDK及其它便於使用Kinect for Windows SDK之資源。,
4. 下載並安裝Visual Studio 2012 Express for Windows Desktop - 中文

2013年1月12日 星期六

2011年4月6日 星期三

2010年9月28日 星期二

體感遊戲, 微軟Kinect是怎麼做到的?

今天E3展,Microsoft正式推出了體感裝置 - Kinect,話題持續燃燒。Kinect for Xbox 360 將於 11 月 19 日在台上市,同時將有 15 款 Kinect 專屬遊戲同步推出,消費者可單獨預購 Kinect 感應器(內附《Kinect 大冒險》遊戲),估計零售價新台幣 5,490 元;或購買「Xbox 360 4GB 主機 + Kinect 感應器 +《Kinect 大冒險》遊戲同捆組」,估計零售價為新台幣 10,360 元。
Kinect一次可擷取三種訊號,分別是彩色影像、3D深度影像、以及聲音訊號。Kinect機身上有3顆鏡頭,中間的鏡頭是一般常見的RGB彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線CMOS攝影機所構成的3D深度感應器,Kinect主要就是靠3D深度感應器偵測玩家的動作。
T客邦有篇專文介紹Kinect技術,推薦給大家
http://www.techbang.com.tw/posts/2936-get-to-know-how-it-works-kinect

2010年6月16日 星期三

遊戲大廠的人機介面大戰

Wii Remote
Wii最先於2005年9月17日於東京電玩展上發表Wii Remote,取代傳統遙控器。結合三軸加速感測技術來達到指向定位及動作感應,除了可以控制螢幕上的游標,還可偵測三維空間當中的移動及旋轉,結合兩者可以達成所謂的「體感操作」。玩者可以透過移動和指向來與電視螢幕上的虛擬物件產生互動,此外也可藉由連接擴充設備延伸控制器的功能。
Wii Remote對玩家有相當引力,推出後嚴重衝擊遊戲市場,但由於專利保護,其它遊戲大廠只能設法開發其它技術。

(Wii Remote)
PlayStation Move
Sony在2010年3月的GDC(遊戲開發者大會)發表PlayStation Move,包括PlayStation Eye(攝影機)、PlayStation Move navigation controller(一般遙控器)及PlayStation Move motion controller(動作感測)。Move motion controller是一支像螢光棒的體感控制手把,搭配攝影機檢知及分析光點來感測遊戲者動作。
(PlayStation® Move motion controller)
Kinect for Xbox 360
微軟在2010 年 6月E3 展發表 Kinect for Xbox 360,這次連遙控器都免了。Kinect 透過紅外線感測、影像處理及語音辦識技術,追蹤偵測玩家的身體動作、姿勢、以及聲音辨識,遊戲者的動作就是控制器。不論男女老少,Kinect 讓玩家能立即融入遊戲當中,以直覺方式玩戲,還會將遊戲中的精彩境頭自動拍照。

2010 E3微軟發表KINECT

2010 年6月 E3 展,微軟發表 Kinect for Xbox 360,透過紅外線感測、影像處理及語音辦識技術,擺脫傳統遙控器之限制,遊戲者的動作就是控制器。Kinect 可追蹤玩家的身體動作、姿勢、以及聲音辨識,不論男女老少,Kinect 讓玩家能立即融入遊戲當中,以直覺方式玩戲。看到球來了,踢下去就是了;有障礙物,直接跳過去;想學跳舞,跟著螢幕上初學者舞步搖擺就對了。
微軟也同步發表Kinect Adventures、Kinectimals、Kinect Joy Ride、Kinect Sports、Dance Central、Your Shape:Fitness Evolved等8種包括冒險、養成、賽車、運動、跳舞的Kinect遊戲,其中Your Shape:Fitness Evolved結合玩家投影(Player Projection)技術,直接將你的形體融入遊戲中,並與虛擬環境進行互動,你的分身在遊戲內動作所產生的獨特視覺效果與震撼力也令人稱奇。另外微軟也宣布明年將與和LucasArts攜手推出的Star Wars星際大戰遊戲,迪士尼也將為Xbox 360推出Kinect版遊戲。
Kinect for Xbox 360 即將在 11 月 4 日在北美上市,並陸續拓展到全球。
(圖片來源: 台灣微軟)