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2016年9月16日 星期五

Unity遊戲程式設計(01) Unity簡介

Unity Technologies公司於2005年推出的一款功能強大的遊戲開發工具,4.2版以前專為3D遊戲開發而設計,稱為Unity 3D;4.3版本起增加一套2D遊戲開發工具包,加入2D物理引擎,重新正名為Unity;開發遊戲專案時可選擇2D或3D遊戲專案。
2015年3月推出Unity 5版本,提供個人版 (personal),營收在10萬美元以下的用戶可免費使用


2013年1月7日 星期一

Unity光源

內建場景光源開關
如果場景中沒有其它光源,關閉內建場景光源後,場景中的物件就全部不受光。
點光源(Point Light)
主選單GameObject/Create Other/Point Light
用來照明遊戲場景。點光源是由一個光點中央往四面八方散射,也可以產生即時的陰影效果。
聚光燈(Spotlight)
主選單GameObject/Create Other/Spotlight
用來照明遊戲場景。聚光燈是由一個光點中央往指定方向照射,是一種錐形的照射範圍,也可以產生即時的陰影效果。
方向光源(Directional Light)
主選單GameObject/Create Other/Directional Light
用來照明遊戲場景。方向光源是由一個水平面往指定方向照射,是一種平面的照射範圍,也可以產生即時的陰影效果。