2014年2月28日 星期五

Construct 2教學:解析Positioned audio範例

本範例展示Construct 2方位性音效功能。player物件在場景中移動時會感受不同音源的方向性與距離感。

2014年2月16日 星期日

Construct 2教學:解析Persist layouts範例

本範例展示場景切換及如何透過Persist行為來保留場景物件狀態。另外,也示範如何讓玩家物件跨場景移動。
主場景:
子場景:




2014年2月12日 星期三

Construct 2教學:解析pick nearest範例

本範例展示如何自動標示場景中距離滑鼠游標最近的物件。

講義下載

Construct 2教學:解析Pathfinding - path cost範例

本範例展示如何透過Pathfinding行為,讓物件自動在不地形區域及有障礙物的空間中尋找短路徑,並向目標點移動。
點擊場景任一位置,player物件會自動計算短路徑,顯示路徑節點,並向終點移動;如果找不到可通行路徑,player物件會閃爍一秒。
按下M鍵,會顯示場景中的障礙區 (不可通行)
下載講義

Construct 2教學:解析Pathfinding範例

本範例展示如何透過Pathfinding行為,讓物件自動在一個有障礙物的空間中尋找路徑,並向目標點移動。
點擊場景任一位置,player物件會自動計算短路徑,顯示路徑節點,並向終點移動;如果找不到可通行路徑,player物件會閃爍一秒。
按下M鍵,會顯示場景中的障礙區 (不可通行)
講義下載

2014年2月11日 星期二

Construct 2教學:解析Particle thruster範例

本範例展示如何應用Construct 2粒子物件製造火箭推進器噴煙效果。
火箭推進器在無動力空間,按向上箭頭會噴射加速,按向下箭頭減速,按向左或向右箭頭可調整火箭推進器方向。
講義下載

2014年2月10日 星期一

Construct 2教學:解析Particle double fountain範例

本範例展示如何使用Construct 2粒子物件在場景左右兩側營造噴泉效果。

Construct 2教學:解析Particles single fountain範例

本範例展示如何使用Construct 2粒子物件來製造噴泉效果。
講義下載

2014年2月9日 星期日

Construct 2教學:解析Particle effect demo範例

本範例展示Construct 2粒子物件效果,執行時會顯示目前畫面更新率、CPU使用率、及粒子總數,也允許使用者拖曳調整粒子物件位置。
講義下載

Construct 2教學:解析Particles explosions範例

本範例展示如何使用Construct 2粒子物件One-shot模式來製造爆破效果,以粒子物件每次爆破效果並不會一樣,這是使用連續動畫無法做到。

Construct 2教學:解析Particles fire範例

本範例展示如何使用Construct 2粒子物件來製造火焰效果。
講義下載

2014年2月8日 星期六

Construct 2教學:解析Microphone input範例

本範例展示如何在Construct 2讀取麥克風音訊資料進行FFT處理,並顯示FFT分析結果。

2014年2月7日 星期五

Construct 2教學:解析Geolocation範例

本範例展示Construct2之Geolocation物件擷取座標定位資訊功能,並使用Browser物件查詢Google map網頁地理座標。
講義下載

Construct 2教學:解析Lighting範例

本範例展示Construct2之材質圖層混色功能來達到探照燈效果。



講義下載

2014年2月4日 星期二

Construct 2教學:解析Instance variables範例

本範例展示Construct2之Instance variables功能。
Instance variable可讓物件個體儲存屬於自己的資料值。