2010年9月28日 星期二

體感遊戲, 微軟Kinect是怎麼做到的?

今天E3展,Microsoft正式推出了體感裝置 - Kinect,話題持續燃燒。Kinect for Xbox 360 將於 11 月 19 日在台上市,同時將有 15 款 Kinect 專屬遊戲同步推出,消費者可單獨預購 Kinect 感應器(內附《Kinect 大冒險》遊戲),估計零售價新台幣 5,490 元;或購買「Xbox 360 4GB 主機 + Kinect 感應器 +《Kinect 大冒險》遊戲同捆組」,估計零售價為新台幣 10,360 元。
Kinect一次可擷取三種訊號,分別是彩色影像、3D深度影像、以及聲音訊號。Kinect機身上有3顆鏡頭,中間的鏡頭是一般常見的RGB彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線CMOS攝影機所構成的3D深度感應器,Kinect主要就是靠3D深度感應器偵測玩家的動作。
T客邦有篇專文介紹Kinect技術,推薦給大家
http://www.techbang.com.tw/posts/2936-get-to-know-how-it-works-kinect

2010年9月14日 星期二

Android手機作業系統2014年挑戰霸主地位

國際研究暨顧問機構Gartner預測,2010年,Symbian和Android在手機作業系統市場上的占有率分別可達40.1%和17.7%,Android的市占率將持續上升,Symbian反之下降。
不過,Symbian和Android仍會主宰全球手機作業系統市場,到2014年,兩大作業系統合計將占整體手機作業系統銷售的59.8%。
目前Symbian因Nokia的高銷售量而仍保持市場的領導地位。但由於許多手機製造大廠將於今年下半年投入更多預算於開發Android裝置,有助於Android在2010年超越RIM成為北美第一的作業系統。另外,Windows手機的排名到2014年將被MeeGo超越,退為第六大手機作業系統。
資料來源: 聯合理財網
http://udn.com/NEWS/FINANCE/BREAKINGNEWS6/5842144.shtml

2010年8月17日 星期二

教師赴公民營機構研習 - 多平台遊戲軟體引擎技術之剖析與應用

本次研習內容非常豐富,兼顧理論與實務,內容包括產業脈動、3D遊戲引擎技術與應用、產學合作交流座談及企業參訪,對往後開授相關課程或媒合產學合作或學生實務專題有相當大的助益。

網要如下:
1. 樂陞科技股份有限公司產品介紹/全球化營運介紹
2. 遊戲軟體引擎技術-30年來的天蠶變
3. 如假似真之3D引擎技術大揭密
4. 3D引擎技術之應用實例
5. 無遠弗屆之網路引擎技術大揭密
6. 網路引擎技術之應用實例
7. 扮演幕後功臣之遊戲開發輔助工具
8. 遊戲開發輔助工具之應用實例
9. 產學交流座談:發掘產學合作機會
10. 企業參訪-樂陞科技

樂陞科技
http://www.xpec.com.tw/

2010年8月1日 星期日

Android程式設計 (十五) 使用SharedPreferences

偏好設定(SharedPreferences)提供一個簡易的方式來儲存應用程式的設定值,方便下次應用程式被啟動時,載入偏好設定,讓應用程式自動回復到前一次設定值。此外,也可與同一套件之應用程式共享。
要使用SharedPreferences功能,應用程式需要匯入以下類別。
import android.content.SharedPreferences;
儲存偏好設定
Preference是以name-value pair方式儲存應用程式狀態,通常我們會在應用程式的onPause()方法中進行偏好設定儲存作業。首先透過getSharedPreferences()方法取得指定偏好設定檔:
public SharedPreferences getSharedPreferences (String name, int mode)
其中name為偏好設定檔名稱;mode則是偏好設定檔作業模式,MODE_PRIVATE (0)表示應用程式專用;MODE_WORLD_WRITEABLE (1)表示可與套件之其它應用程式共用。
接下來就可透過SharedPreferences.Editor編輯介面來更新偏好設定內容。這項作業必須先使用edit()方法取得SharedPreferences.Editor編輯介面,再使用putBoolean()putFloat()putInt()putLong()putString()方法來分別寫入布林資料、浮點數資料、整數資料、長整數資料及字串資料到偏好設定檔中。
    public abstract SharedPreferences.Editor putBoolean (String key, boolean value)
    public abstract SharedPreferences.Editor putFloat (String key, float value)
    public abstract SharedPreferences.Editor putInt (String key, int value)
    public abstract SharedPreferences.Editor putLong (String key, long value)
    public abstract SharedPreferences.Editor putString (String key, String value)
在此key表示偏好設定檔中的資料名稱,value則是資料值。有一點要注意,這些偏好設定值並不會立即更新,而是等到執行commit()方法後才會寫回偏好設定檔。
Date date = new Date (System.currentTimeMillis());
protected void onPause() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onPause();
    SharedPreferences settings = getSharedPreferences ("PREF_DEMO", 0);
    SharedPreferences.Editor PE = settings.edit();
    PE.putString("LAUNCH_DATE", date.toString());
    PE.putInt("LAUNCH_COUNT", count+1);
    PE.commit();
}
讀取偏好設定
要讀取偏好設定內容時,同樣先透過getSharedPreferences()方法取得指定偏好設定檔,之後再使用getBoolean()getFloat()getInt()getLong()getString()方法來分別讀取偏好設定中的布林資料、浮點數資料、整數資料、長整數資料及字串資料。
    boolean getBoolean (String key, boolean defValue)
    float getFloat (String key, float defValue)
    int getInt (String key, int defValue)
    long getLong (String key, long defValue)
    String getString (String key, String defValue)
在此key表示偏好設定檔中的資料名稱,defValue則是資料預設值。下面程式碼在應用程式一開始取回偏好設定值。
  int count=1;
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    SharedPreferences settings = getSharedPreferences("PREF_DEMO", 0);
    String LastDate = settings.getString("LAUNCH_DATE", "2010-01-01");
    count = settings.getInt("LAUNCH_COUNT", 1);
    view_date = (TextView) findViewById (R.id.txtDATE);
    view_count = (TextView) findViewById (R.id.txtCOUNT);
    view_date.setText ("Last launched: " + LastDate );
    view_count.setText ("Launched times: "+ count);
}

2010年7月23日 星期五

Best of E3 2010 Awards - Best Software Lineup

入選 (Nominees):
PC
PlayStation 3
Nintendo DS
Nintendo Wii
Xbox 360
獲獎 (Winner):
PlayStation 3

Best of E3 2010 Awards - Best Music Game

入選 (Nominees):
Ubisoft發行的Child of Eden / PlayStation 3, Xbox 360
Hamonix發行的Dance Central / Xbox 360
Activision發行的DJ Hero 2 / PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Activision發行的Guitar Hero: Warriors of Rock / PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Hamonix發行的Rock Band 3 / PlayStation 3, Xbox 360, Wii
獲獎 (Winner):
Hamonix發行的Rock Band 3 / PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Best of E3 2010 Awards - Best RPG

入選 (Nominees):
Nintendo發行的Dragon Quest IX / Nintendo DS
Microsoft發行的Fable III / PC, Xbox 360
Bethesda發行的Fallout: New Vegas / PC, PlayStation 3, Xbox 360
LucasArts發行的Star Wars: The Old Republic / PC
Atari發行的The Witcher 2: Assassins of Kings / PC
獲獎 (Winner):
LucasArts發行的Star Wars: The Old Republic / PC