智慧物聯網(AIoT)
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2013年7月15日 星期一
Construct 2遊戲設計 - 角色動畫II
在設計遊戲時,通常會為角色設計不同動畫,讓角色在不同狀態下展現不同動作;例如角色在靜止、奔跑、跳躍、攻擊、防禦時,就需要有不同動畫效果
我可以在Sprite物件加入多組動畫
我們還需要為角色設定事件及對應動作,以便讓角色在不同狀態下能套用不同動畫
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