2011年6月4日 星期六

電腦遊戲設計組進路分析

Flash AS3.0遊戲開發工程師
1.一年以上Flash Action Script 3.0或Java的使用經驗
2.熟悉Object Oriented Programming

Java/Web遊戲開發工程師
1.良好的編程能力,精通Java語言,使用Java編程兩年以上
2.了解資料庫相關技術,會使用至少一種資料庫管理軟體

遊戲開發程式設計師
1.熟悉C/C++程式撰寫
2.熟悉Object Oriented Programming
3.具備閱讀英文技術文件能力
4.對Flash ActionScript有所了解,有Java使用經驗佳
5.熟悉3D圖形演算法、AI演算法、物理演算法、UI設計者尤佳
6.熟悉TCP/IP網路運作架構者更佳

2D美術設計師
1.要求較好的造型能力,色彩計畫能力,具有設計概念
2.能熟練使用Photoshop/illstrator繪圖工具
3.面對問題能溝通解決,有好的理解能力和團隊合作精神
4.需附上作品集

2D場景美術設計師
歷練2-3年以上美術經驗,熟悉2D繪圖軟體、插畫繪製能力、創作力(美感)、表達與理解能力

遊戲3D角色美術設計師
1.熟悉3ds MAX 3D美術設計,有網路遊戲開發經驗佳;
2.素描基礎佳,能以2D繪製出具立體感的繪圖;
3.對動畫有概念,能製作3D角色動畫;

3D景美術設計師
1.三年以上遊戲3D場景設計與製作相關經驗,使用Unreal3開發過最少一個大型專案
2.具備良好素描基底及色彩,光線概念,良好空間感,製作3D及貼圖能力
3.熟photoshop與3Ds Max軟體操作
4.具備一定英文說聽讀寫能力者為佳

UI美術設計師
1.熟悉flash, photoshop等軟體
2.熱愛遊戲, 熟悉MMOG遊戲的操作介面
3.良好的表達與溝通能力

特效美術設計師
1.具備良好素描基礎及色彩、光線觀念
2.能快速將遊戲企劃的敘述轉換成圖像
3.熟悉Particle System操作能力及作用原理
4.熟悉3ds Max操作 (Maya, XSI可)
5.熟悉Phtoshop, Illusion, After Effects操作
6.具英文聽說讀寫能力者佳

參考資料: 樂陞科技http://www.xpec.com

2011年5月14日 星期六

科技的無限可能

看一家玻璃科技公司的願景

2011年4月16日 星期六

IGIC 2011

INTERNATIONAL GAMES INNOVATION CONFERENCE  (IGIC 2011)  http://ice-gic.ieee-cesoc.org
November 2-4, 2011 at Chapman University, California, USA   (near Newport Beach and Disneyland Resort)
Extended Abstract Deadline: May 31        Final Two-page Paper: August 31
包含下列主題,是目前遊戲科學領域的熱門研究方向
 

Multi-player Games
Cloud based games
Networked games
Location awareness Infrastructure
Performance
Latency
Architecture
Security

Platforms


Mobile/handheld
Computers
Consoles
Portable consoles
Cloud servers
Network severs
System architecture
Network architecture
Development and Production

Design of games
Tools
Interdependencies of
software & hardware
Graphics
Animation
Content generation
Artificial intelligence
Cinematography

Interfaces
Interoperability
Wearable devices
Biometrics
3D effects
Haptics
Gaze
Proximity
Audio
Gesture
Beyond
Entertainment


Health/exercise
Education
Training
Business
Advertising
Social Change
Usability beyond
games





Technology


Multi-core processors
Mobile SoC
Memory
3D Display
3D Graphics
Augmented reality
Virtual reality
Game mechanics
Storage
Vision/imaging
Wireless/RF
MEMS/Nano devices

User Experience


Playing experience Behavioral impact
Social impact
Player modeling
Learning
Cultural impact
Lessons from games




2011年4月6日 星期三

2011年4月2日 星期六

Android手機成為智慧型手機市場龍頭

依據Canalys 2010第4季智慧型手機市場調查報告顯示, Android平台己超越Nokia的Symbian, 成為智慧型手機市場龍頭

(圖片引用Canalys "Google’s Android becomes the world’s leading smart phone platform")

原文網址: http://www.canalys.com/pr/2011/r2011013.html

2011年3月29日 星期二

2011年3月27日 星期日

微軟DirectX

DirectX End-User Runtime
Version: 9.29.1973 Date Published: 11/30/2010
SDK
Version: 9.29.1962, Date Published: 6/7/2010