Flash AS3.0遊戲開發工程師
1.一年以上Flash Action Script 3.0或Java的使用經驗
2.熟悉Object Oriented Programming
Java/Web遊戲開發工程師
1.良好的編程能力,精通Java語言,使用Java編程兩年以上
2.了解資料庫相關技術,會使用至少一種資料庫管理軟體
遊戲開發程式設計師
1.熟悉C/C++程式撰寫
2.熟悉Object Oriented Programming
3.具備閱讀英文技術文件能力
4.對Flash ActionScript有所了解,有Java使用經驗佳
5.熟悉3D圖形演算法、AI演算法、物理演算法、UI設計者尤佳
6.熟悉TCP/IP網路運作架構者更佳
2D美術設計師
1.要求較好的造型能力,色彩計畫能力,具有設計概念
2.能熟練使用Photoshop/illstrator繪圖工具
3.面對問題能溝通解決,有好的理解能力和團隊合作精神
4.需附上作品集
2D場景美術設計師
歷練2-3年以上美術經驗,熟悉2D繪圖軟體、插畫繪製能力、創作力(美感)、表達與理解能力
遊戲3D角色美術設計師
1.熟悉3ds MAX 3D美術設計,有網路遊戲開發經驗佳;
2.素描基礎佳,能以2D繪製出具立體感的繪圖;
3.對動畫有概念,能製作3D角色動畫;
3D景美術設計師
1.三年以上遊戲3D場景設計與製作相關經驗,使用Unreal3開發過最少一個大型專案
2.具備良好素描基底及色彩,光線概念,良好空間感,製作3D及貼圖能力
3.熟photoshop與3Ds Max軟體操作
4.具備一定英文說聽讀寫能力者為佳
UI美術設計師
1.熟悉flash, photoshop等軟體
2.熱愛遊戲, 熟悉MMOG遊戲的操作介面
3.良好的表達與溝通能力
特效美術設計師
1.具備良好素描基礎及色彩、光線觀念
2.能快速將遊戲企劃的敘述轉換成圖像
3.熟悉Particle System操作能力及作用原理
4.熟悉3ds Max操作 (Maya, XSI可)
5.熟悉Phtoshop, Illusion, After Effects操作
6.具英文聽說讀寫能力者佳
參考資料: 樂陞科技http://www.xpec.com
2011年6月4日 星期六
2011年5月14日 星期六
2011年4月16日 星期六
IGIC 2011
INTERNATIONAL GAMES INNOVATION CONFERENCE (IGIC 2011) http://ice-gic.ieee-cesoc.org
November 2-4, 2011 at Chapman University, California, USA (near Newport Beach and Disneyland Resort)
Extended Abstract Deadline: May 31 Final Two-page Paper: August 31
包含下列主題,是目前遊戲科學領域的熱門研究方向
November 2-4, 2011 at Chapman University, California, USA (near Newport Beach and Disneyland Resort)
Extended Abstract Deadline: May 31 Final Two-page Paper: August 31
包含下列主題,是目前遊戲科學領域的熱門研究方向
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Multi-player Games Cloud based games Networked games Location awareness Infrastructure Performance Latency Architecture Security | Platforms Mobile/handheld Computers Consoles Portable consoles Cloud servers Network severs System architecture Network architecture | Development and Production Design of games Tools Interdependencies of software & hardware Graphics Animation Content generation Artificial intelligence Cinematography | Interfaces Interoperability Wearable devices Biometrics 3D effects Haptics Gaze Proximity Audio Gesture |
| Beyond Entertainment Health/exercise Education Training Business Advertising Social Change Usability beyond games | Technology Multi-core processors Mobile SoC Memory 3D Display 3D Graphics Augmented reality Virtual reality Game mechanics Storage Vision/imaging Wireless/RF MEMS/Nano devices | User Experience Playing experience Behavioral impact Social impact Player modeling Learning Cultural impact Lessons from games | |
2011年4月6日 星期三
2011年4月2日 星期六
Android手機成為智慧型手機市場龍頭
依據Canalys 2010第4季智慧型手機市場調查報告顯示, Android平台己超越Nokia的Symbian, 成為智慧型手機市場龍頭
原文網址: http://www.canalys.com/pr/2011/r2011013.html
(圖片引用Canalys "Google’s Android becomes the world’s leading smart phone platform")
原文網址: http://www.canalys.com/pr/2011/r2011013.html
2011年3月29日 星期二
2011年3月27日 星期日
微軟DirectX

Version: 9.29.1973 Date Published: 11/30/2010
SDKVersion: 9.29.1962, Date Published: 6/7/2010
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